- Ute und der Wolf -

Ich versichere das ich dieses Tutorial selbst erstellt habe. Sollte es ein ähnliches geben , so ist das reiner Zufall.
Du benötigst hierfür das Programm PS 7, CS2, CS3 - ich habe es mit CS2 gemacht.
Ich habe das Fell mit dem Pinselbrush Dünengras74 gemacht den bekommst du hier. Der kommt in deinen Brush Ordner.
So kannst Du ihn laden und als ABR Datei abspeichern:
1.) Datei, Öffnen. Such dir die Dünengras74.psd Datei. -Bearbeiten, Pinselvorlage festlegen. Gib einen Namen oder benenne ihn nach deiner Wahl um. Speichern
2.) Aktivier das Pinselwerkzeug und klick oben auf den Pfeil.
hier wieder auf den Pfeil 
Nun auf Pinsel speichern. Jetzt suchst Du deinen Brushes Ordner gibst dem Pinsel den gleichen Namen wie vor. Speichern. Fertig.
hier kannst Du auch mal nach schönen Pinseln schauen
Dieses Tutorial setzt Grundkenntnisse mit dem Programm voraus.
Auf den Abbildungen siehst du die jeweiligen Einzelteile der Formen.
Sämtliche Teile habe ich mit dem Ellipsewerkzeug im Formenebenen Modus aufgezogen. Dann gerastert.
Am besten ist es , wenn Du erstmal alle Teile aufziehst. Für jede Form eine neue Ebene. Ich habe 2 EbenenSets gemacht. Sonst kommt man durcheinander.

So sehen sie beide angeordnet aus
Aber nun fangen wir an
1.) Öffne ein neues Blatt in den Maßen 540 x 540 px transparent
2.) Ziehe die Form Körper auf und gib einen Schein nach innen. Füllmethode weiches Licht. Grösse 24 - Farbe schwarz.
Such Dir den Dünengras74 pinsel und mach folgende Einstellung

3.) Aktiviere die Körperform - Strg taste gedrückt halten und im Ebenenmanager ins kleine Fenster der Ebene klicken . Leg eine neue Ebene darüber.
Gehe immer abwechselnd mit der Maus und den Farben:
#ac5e2c und # 5e2a07 innerhalb dieser Form rüber. bis es Dir gefällt. Auswahl aufheben
Ich habe noch eine abgeflachte Kante gegeben. So bekommt das Fell noch mehr Volumen
Fasse die beiden Ebenen jetzt zusammen als eine Ebene.
4.) Aktiviere das Wischfingerwerkzeug - Gr. 4 - Modus Normal- Stärke 49% und zupfe von innen nach aussen, rundum die Form.
Das sieht dann in etwa so aus.
5. Die Arme, den Schwanz und die Kopfform machst Du genauso wie den Körper auf jeweils einer neuen Ebene.
6. Der Kopf. Hier ziehst Du mit dem Nachbelichterwerkzeug - Pinsel Hart und Rund - Gr. 2 - Mitteltöne - Belichtung 58% die Augenbrauen, den Mundwinkek, die Striche und eventuell machst Du ein paar Punkte noch.
7.) Auge weiss. Neue Ebene, - Form aufziehen. Abgeflachte Kante - Schein nach innen und Schatten nach innen


8.) Auge schwarz - pupille. Neue Ebene, - Form aufziehen. Abgeflachte Kante -

9.) Das Maul. Gaumen, Zunge und alle Zähne . Für jedes Teil eine neue Ebene und zieh die Formen auf und gib eine abgeflachte Kante - Farbtiefe 100 - Gr. 10 - weichzeichnen 2 - Global kein Haken - Winkel 128° und Höhe 32°
10. ) Das Ohr. Neue Ebene. Zieh die Form auf und gib einen Schein nach innen.

11.) Ohr innen. Neue Ebene - Zieh die Form auf und gib folgende Ebenenstiles

Bearbeiten, Transformieren, Horizonthal spiegeln - nochmal Transformieren und drehen bis es richtig sitzt.
So sollte er jetzt in etwa aussehen
Jetzt kommt Ute
1.) Öffne die Formenvorlage und zieh die Formen auf . Jedes Teil auf einer neuen Ebene. Die Haare habe ich in einer hellen Farbe aufgezogen.

13.) Zieh alle Formen auf jeweils einer neuen Ebene auf und ordne sie an
14.) Kopf: Schein nach innen. Füllmethode weiches Licht - Gr. 24
15.) Haare: Mit Pinsel Spritzer 24 - Modus Normal. Deckkraft 100% - Fluss 22% in zwei Farben abwechselnd ein paar Striche ziehen.
Schein nach innen. Füllmethode weiches Licht - Grösse 62
16.) Wangenrot: Mit dem Pinsel rund und hart einen Punkt gesetzt und den Gauschen Weichzeichner Stärke 6,2 eingestellt.
17.) Auge weiss: Schein nach innen. Füllmethode Normal - Gr. 5.
Abgeflachte Kante. Farbtiefe 950 - Größe 6 - Bei Global kein Haken rein-Winkel -18° und Höhe 0°
18. ) Auge schwarz: abgeflachte Kante - Farbtiefe 100 - Gr. 5 - Global kein Haken - Winkel 99° und Höhe 58°
19.) Kapuze: Schein nach innen - Füllmethode Normal - Deckkraft 31% - Gr.32.
Schlagschatten - Global kein Haken - Winkel 34° - Höhe 0° - Distanz 2 - Grö0e 5
20.) Mantel: Schein nach innen - Füllmethode Normal - Deckkraft 29% - Gr.29
21.) Ärmel links: Schein nach innen - Füllmethode Normal - Deckkraft 29% - Gr.29
22.) Ärmel rechts: Schein nach innen - Füllmethode weiches Licht- Deckkraft 33% - Gr.16
23.) Kleid: Schein nach innen - Füllmethode Normal - Deckkraft 30% - Gr.13.
Schlagschatten - Global kein Haken rein - Winkel 158 ° - Höhe 0° - Distanz 1 - Grösse 5
24.) Hände: Schein nach innen - Füllmethode Normal - Deckkraft 23% - Gr.6
25.) Korbteile: Gib allen Teilen eine Kontor von 2 px.
Korbdeckel und Umrandung da habe ich mit dem Störungsfilter eine Störung hinzugefügt. Den Korb füll mit einem Muster oder anderem. Ich habe den Filter Eye Candy 4 - Weave benutzt.
Korbhenkel: Schein nach innen - Füllmethode Umgekehrt Multiplizieren - Deckkraft 75% - Gr. 70 - Farbe #686804
25.) Die Beine: Schein nach innen - Füllmethode weiches Licht - Gr. 18
26. Die Socken: Füll mit einer Farbe oder einem Muster. Schein nach innen - Füllmethode Umgekehrt Multiplizieren - Deckkraft 75% - Gr. 70 - Farbe #686804
27.) Schuhe:
Linker Schuh: Mach eine Kopie. Der oberen Schuhebene gib eine Kontor von 1px in mittelgrau. Den unteren Schuh zieh etwas runter. So hat man eine Sohle.
Rechter Schuh: Mach hier das gleiche wie beim linken Schuh.
So sollte Ute jetzt aussehen
Bravo jetzt hast Du es geschafft.
Ich hoffe, ich habe es es verständlich erklärt. Sollten noch Fragen sein, schreib mir einfach eine Mail.
pe.bi.kubisch@t-online.de
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