Kutsche mit Pferde und Kutscher

Ich versichere das ich dieses Tutorial und alle Tuben selbst erstellt habe. Sollte es ein ähnliches geben , so ist das reiner Zufall. Das Copyright liegt allein bei mir. . Dankeschön

Du benötigst hierfür das Programm PS 7, CS2, CS3 - ich habe es mit CS2 gemacht. Ausserdem benötigst Du den Pinsel - sprüh einfarbig - schau mal hier

klick auf die Vorlagen und speicher sie in Deinen Ordner.

So werden die Teile angeordnet

Auf der Abbildung siehst du die jeweiligen Einzelteile und Formen.
Sämtliche Teile habe ich mit dem Ellipsewerkzeug im Pfaden Modus aufgezogen. Dann gerastert. Am besten ist, Du ziehst erstmal alle Teile auf . Wenn Du alle Teile fertig hast, ordne sie an. So sieht es dann im ganzen aus :


Fangen wir mit den hinteren Kutschenteilen an. Das sind die Rückenwandteile, die Bögen oben, die Fenster und die Sitzbank

hier erkläre ich anhand eines Bogens, wie man die Teile im Pfaden Modus erstellt

01.) Für alle Teile die Ränder benutze ich die dunkle Farbe. Die anderen Farben kannst Du ja machen wie Du möchtest.

02.) Öffne die Vorlage in deinem programm. Stell die Hintergrundfarbe auf Deine Wagenfarbe ein, ich habe die braune genommen. Die Vordergrundfarbe auf eine dunkle nicht ganz schwarz. Aktiviere das Pinsel-Werkzeug. Stell auf Grösse2 Rund hart

03.) Die Formen erstellst Du wie folgt: Stell oben auf Pfaden Modus. Erstell über der Formenvorlage eine neue Ebene. -- Aktiviere das Formen Ellipse - Werkzeug und zieh um die Form eine Ellipse auf.

04.) Aktiviere das Direktauswahl-Werkzeug. Klick auf einen Ankerpunkt. Halte die Maus gedrückt, zieh ihn auf die Linie. Das machst Du mit den 3 anderen Ankerpunkten genauso

05.) Wie Du bemerkt hast bilden sich Greiferarme links-u.rechts vom Ankerpunkt, wenn du auf diesen klickst. Halte die Strg. Taste und die Alttaste gedrückt (das ist wichtig, weil sich dann die anderen nicht mehr verschieben).. Fass an das Ende des Greiferarms und verzieh diesen so das die Linie sich um die Form legt. Erst die linke - denn die rechte Seite.

06.) Wenn Du den nächsten Greiferarm veränderst, lass die Tasten los. Klick in den nächsten Ankerpunkt. Halte wieder die beiden Tasten gedrückt und mach es wie zuvor. Das machst Du mit allen Greiferarmen so. Schau mal hier habe ich den mittleren Ankerpunkt ein wenig nach links geschoben, damit ich keine Spitze oben , sondern eine Rundung bekomme

Für die oberen Rundungen benötigen wir noch rechts und links einen neuen Ankerpunkt. Das machst Du so:

07.) es empfiehlt sich erst eine Hälfte zu machen, weil die vielen Striche sonst verwirren. Aktiviere das Zeichenstift-Werkzeug. Klick jetzt rechts und links in die Linie. Jetzt hast Du 2 neue Ankerpunkte

08.) Aktiere das Direktauswahl-Werkzeug. Halte den Ankerpunkt fest und zieh ihn auf die runde Einbuchtung der Form. Halte wieder die beiden Tasten gedrückt und veränder die Greiferarme, so das die Linie auf der Linie der Form liegt.

09.) Hier noch mal: Mit dem Zeichenstiftwerkzeug neue Ankerpunkte setzen. Mit dem Direktauswahl-werkzeug in den Ankerpunkt klicken. Taste Strg. und Alt gedrückt halten und die Greiferarme verändern. Bei jedem Ankerpunkt bearbeiten, die Tasten loslassen, und in den nächsten Ankerpunkt klicken und weiter arbeiten u.s.w....

10.) Wenn die Form nun stimmt, Das Direktauswahl-Werkzeug ist aktiviert. Klick mit rechter Maustaste in den Rand. Pfadfläche füllen.

Füllen mit Hintergrundfarbe

--

11.) Klick wieder mit rechter Maus in den Rand. Mit Pfadkontur füllen. Im nächsten Fenster diese Einstellung

12.) Klick wieder mit rechter Maus in den Rand. Pfad löschen. so schaut es nun aus

Das sind die vorderen Wagenteile. Die Sitbank für den Kutscher, die Schnörkel und der Türgriff. Die Trittbretter und die Beinablage für den Kutscher

Ordne nun erstmal die hinteren Wagenteile an. Die Fenster machst Du wie folgt:

13.) Stell die Farben wie auf dem Screen. Pinsel Grösse wie vor auf 2px. -- Erstell über Formenvorlage eine neue Ebene.- Aktiviere das abgerundete Rechteck-Werkzeug. Stell oben den Radius auf 60. -- Zieh eins auf im Pfad Modus.

14.). Klick in den oberen und unteren Ankerpunkt. Aktiviere Das Direktauswahlwerkzeug. Klick in den Ankerpunkt. Zieh die Greiferarme gerade nach rechts und links. (siehe Screen)

--

15.) Wenn Du zufrieden bist, Rechtsklick auf die Linie. Pfadfläche füllen. Rechtsklick, Pfadkontor füllen. Rechtsklick, Pfad löschen. Ich habe die gesamt Form etwas in der Höhe zusammen geschoben

16.) bis auf das Rückwärtige Fenster habe ich die anderen Fenster und anderen Formen mit dem Ellipse-Formen-Werkzeug im Pfad Modus aufgezogen wie oben beschrieben.

17.) Das Fenster ausschneiden habe ich so gemacht: Du befindest Dich auf der Fensterebene. sie ist blau unterlegt- aber nicht aktiviert, denn der 2 pdx Rand soll ja stehen bleiben. Klick mit dem Zauberstab in die Mitte der Fensterform. Drück die Entfernstaste. die Auswahl bleibe bestehen.-- Geh auf die Rückwandebene. Drück noch mal die Entferntaste. Auswahl aufheben. So machst Du es mit allen Fenstern.

18.) Rechtsklick in 1. grosse Rahmen - Ebene. Maker die 4 Ebenen an, so das sie blau unterlegt sind. Rechtsklick, Auf eine Ebene reduzieren

19.) Das Fenster von der Aussen-Rückwand linke Seite. Erstell eine neue Ebene. Stell die Farben wie auf dem Screen. -- -- Aktiviere das abgerundete Rechteck-Werkzeug. Stell oben den Radius auf 30. -- Aktiviere das Direkt-Auswahl-Werkzeug. Zieh eins auf im Pfad Modus. Rechtsklick in die Linie. Pfadfläche füllen. Rechtsklick in die Linie. Pfad löschen

20.) Klick mit dem Zauberstab in die Form. Geh oben auf Auswahl, verändern, verkleinern. Gib den Wert 2 ein. Bearbeiten, Fläche füllen. Füll mit der Vordergrundfarbe. Auswahl verändern, verkleinern. Gib den Wert 2 ein. Bearbeiten, Fläche füllen mit der Hintergrundfarbe. -- Auswahl verändern, verkleinern. Gib den Wert 2 ein. Bearbeiten, Fläche füllen mit der Vordergrundfarbe. -- Auswahl aufheben -- Ich habe es einen tick nach links gedreht

21.) die vorderen Kutschenteilen werden genauso gemacht wie die Rückwärtigen.

Kommen wir zu den Rädern

01.) Neue Ebene erstellen. Pinseleinstellung Rund hart 25 pixel und die angegebenen Farben. Erstell ein Oval im Pfad - Modus. Aktivere das Direktauswahlwerkzeug, klick mit rechter Maus in den Rand. Pfadkontur füllen. Rechtsklick in den Rand. Pfad löschen

02.) Rechtsklick in die Ebene. Duplizieren. Nochmal Rechtsklick in die Ebene, Duplizieren. Aktiviere die Ebene. Füll mit der grauen Hintergrundfarbe

03.) Lege die Ringe wie oben in der linken Ecke übereinander.

04.) Lege eine neue Ebene an . Aktiviere das Linienzeichner - Werkzeug. Stell oben auf 12px. Zieh im Pfad Modus eins auf. Aktivere das Direktauswahlwerkzeug, klick mit rechter Maus in den Rand. Pfadkontur füllen. Rechtsklick in den Rand. Pfad löschen. Dupliziere ihn 3x und drehe sie wie auf dem Bilde oben

05.) der Iinnen- und Aussenreifen bekommt einen Schein nach innen: Füllmethode Normal, Deckkraft 71%, Grösse 16, #191b1e

06.) Der hellgraue Reifen bekommt einen Schein nache innen: Füllmethode Normal, Deckkraft 75%, Grösse 5, #41444a

07.) Die Speichen habe ich abgeflachte Kante gemacht: Einstellung wie Vorgabe - nur beim Winkel 120°, Höhe 30° , kein Haken bei globaler Lichteinfall

08.) Die Wände der Kutsche die Sitzbank und die Schrauben am Rad bekommen einen Schein nach innen: Füllmethode Normal, Deckkraft 75%, Grösse zwischen 14-29 je nach Grösse des Teils , #6e4e0b

09.) mit dem Linienzeichner Gr. 8 , mach noch 2 Stangen für die Radaufhängung. Die bekokmmen die gleiche abgeflachte Kante wie vor

10.) Die Gardinenstangen habe ich auch mit dem Linienzeichner Grösse 5 gemacht. Ebenfalls abgeflachte Kante

11.) Nun noch ein paar Gardinen: ein paar helle schmale Streifen mit dem Pinsel Gr. 2-3 ziehen. Oben am Abschluss einen hellen und einen dunkleren Strich quer ziehen. 3x duplizieren und anordnen. So sieht es nun bei mir aus

12.) Jetzt kommt die Hinterwand dran. Darüber das untere Orange Trittbrett. Dann die Vorderwand und die Tür. Nun noch die vorderen Reifen. Ich habe noch eine Poserfigur von : Poser by Hamoni -- und: Poser bei Jutta2404 -- verkleinert und rein gesetzt.

Jetzt machen wir den Kutscher

am besten ist es , wenn Du Dir die Teile zoomst, so kannst Du besser arbeiten

01.) Die Formen werden genauso im Pfad Modus erstellt wie vor.

02. Die Jacke habe ich mit der Hintergrundfarbe gefüllt : Aktiviere die Form. Aktiviere den Pinsel sprüh einfarbig

Die Teile sind vergrößert. Sind nur als Muster-Vorschau für Dich gedacht.

03.) Mach die folgenden Einstellungen- Tupfe nun ein paarmal in die Jacke, rein, so das es gut verteilt ist.

04) Die Falten machst Du mit dem Nachbelichter Werkzeug. Aktiviere die Form. Fahre an die Stellen rüber wo Du die Falten haben haben möchtest

05.) Stell die Pinselgrösse etwas runter ca. 25px und und fahre leicht über den Aussenrand

06.) Den Ärmel und den Gürtel machst Du auch mit dem Sprühpinsel und gehst mit dem Abwedler und Nachbelichter um den Rand. Beim Ärmel machst Du die Falten wie bei der Jacke.

07.) Die beiden Mützenteile gibst Du einen leichten schein nach innen. Spiel ein bisschen mit der Einstellung.

08.) Der Feder geb ich einen Schein nach innen - Farbe blau. Anschließend stellst Du den Pinsel auf Spritzer 14pixel, Modus Normal, Stärke 52%. Zupfe nun den blauen Rand nach aussen aus.

09.) Die Manschette: Zieh ich in der dunkelblauen auf. Aktiviere die Form. Auswahl verändern, verkleinern. gib den Wert 1 ein. Zieh anschließend mit dem Abwedler Gr.2, Bereich Lichter, Belichtung 25% und mit dem Nachbelichter Gr. 3, Bereich Tiefen, Belichtung 14% im Wechsel ein paar Striche, so das ein Stabmuster entsteht

10.) Die Hose und den Stiefel mit den grüntönen aufziehen. Mit dem Abwedler die hellen schattierungen und mit dem Nachbelichter die dunklen Schattierungen erzeugen

11.) die Hand mit der hellen Farbe aufziehen. Hier auch mit beiden schattierungen einfügen

Der Kopf und Gesicht

01.) Zoomt Euch die Teile in grösser , so könnt ihr sehen was ihr macht. Auf dem Screen seht ihr die Formen ohne Behandlung- und die behandelten, da könnt ihr sehen wo ich mit dem Abwedler und dem Nachbelichter gearbeitet habe. Spielt mit den Einstellung ruhig ein wenig rum.

Ordnet die Teile an. Ich habe alle zusammengefasst , bis auf das Bein und den Stiefel. So kannst Ihr nachher wenn er auf den Kutschersitz kommt, noch besser verschieben

Nun noch die Pferde

01.) bis auf den Schwanz und der Mähne habe ich bei dem vorderen Pferd mit der hellen Farbe aufgezogen. Die beiden anderen Teile mit der dunkleren Farbe

02.) alle Teile bekommen einen Schein nach innen

03.) den Schwanz und die Mähne, da habe ich die Ränder etwas ausgezupft

04.) Die Orang-Teile nach dem aufziehen mit Rand, ist oben beschrieben. Denk dran, die Ebene anmakern aber nicht aktivieren. Klick mit dem Zauberstab in die Orangfläche und mach einen Schein nach innen: Füllmethode Normal, Deckkraft 75, Grösse 13, Farbe #884f17

05.) Wenn ihr bei den Vorderbeinen den Schein nach innen gemacht habt, sieht das so aus:

 

das sieht nun wirklich nicht schön aus. Dupliziere die Ebene. Mach die Ebene darunter unsichtbar, damit sie nicht verloren geht, falls Du einen Fehler machst.

Zurück zur Kopie. Lege eine neue Ebene an. Schiebe diese unter die Beinebene. Fass die beiden zusammen zu einer Ebene

 

06.) Jetzt kannst Du mit dem Wischfinger-Werkzeug den übergang zum Körper verwischen

06.) das andere Pferd habe genauso gemacht, nur die Farben beim aufziehen umgekehrt. Wenn Das Pferd fertig ist, Ebenen alle zusammenfassen und etwas verkleinern und unter die Ebene mit dem 1. Pferd setzen

Nun ordne alle Teile an

Sollten noch Fragen auftreten, schick mir eine Mail.

pe.bi.kubisch@t-online.de

zurück zur Tutorial - Übersicht

zurück zu den Indexseiten .....1 .... und ..... 2 .......

über einen Gästebucheintrag würde ich mich freuen